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骷髅精灵

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发表于 2024-8-8 17:26:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了也有几个月了,总体的感觉就是人气太低,人少,大号前期太容易霸区,资源分配严重不均,零氪微氪玩家获取不到资源,就没有玩下去的动力,玩了几个区基本都是一家独大,缺少**,这样就形成了一个恶性循环,导致后面人越走越多。好多人来玩传奇就是一种情怀,而基本上游戏也在消耗大家的情怀,让人越来越失望。作为一个自认为玩过不少网游手游的玩家,想要游戏能够往好的方向发展,最起码的一点就是聚积人气,而人气80%来自于普通玩家,只有让普通玩家站得住脚自然就不缺有人往里投入,而不是几个人一投资就基本霸服,占领所有资源,普通玩家得不到想要的资源,谁还会继续玩下去。

很好的一个例子,就是史老板的征途系列,人家开创了一个无点卡时代网游,在那个什么游戏都需要点卡月卡的年代,一个免费游戏吸引了多少玩家,人气高了,老板们也乐意疯狂砸钱。基于这游戏本身玩家就少,如果贫富差距又那么快的被拉开,只能导致人越来越少。
其次,游戏装备而言,只要区里有一个大号,那么他职业的装备资源基本都被他一个人承包了,其他玩家想要通过摆摊获取太难了,本来人就不多,一个区的产出还不够一个老板的需求,更不要说普通玩家了,只能靠捡漏了,这也导致了游戏摆摊里有用的一个没有,没用的一大堆,卖不动也买不到想买的。
再说,神宠,合一次神宠,都已经让大多数普通玩家倾尽所有了,还搞一些无用的神宠出来,比如:神鬼狮鹰(这玩意存在的意义是什么)、神黄金宝马(后期经验有什么意义),要知道一个普通玩家能合一次神宠是要付出多少,假如在合出一个无用的,这种狗血谁受的了。
最后,80之后的升级系统,又使多少人黯然离去,材料资源拿不到,升不了级,导致大后期一个投资W起步的玩家都玩不下去,更何况普通玩家。
以上只是个人观点,不喜勿喷!

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发表于 2024-8-9 12:00:52 | 显示全部楼层
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