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真心想问《原味传奇》官方一句:道狂这个职业的技能机制,真的有经过脑子设计吗?
现在整个服务器的PK环境、行会团战、野外抢怪已经彻底被道狂玩烂了,极度失衡的蛛网定身机制,把所有氪金玩家的心血全部按在地上摩擦,越玩越恶心,大量大号已经被打退游!
先讲最离谱的核心问题,全部都是实打实的机制漏洞:
道狂的蛛网定身,硬控时长整整6秒!
最**的不是时间长,是它的绝对必中机制:
不吃魔法躲避、不吃韧性减免、无法闪避、无法解除!
不管你大号堆再多魔躲、拉满全身韧性、堆满所有抵抗控制属性,在道狂蛛网面前全部作废。
人家不需要操作、不需要走位、不需要装备碾压,技能一丢,百分百锁死你6秒钟原地罚站,动都动不了,技能放不出、跑也跑不掉,只能活生生挨打。
更离谱的是职业成本严重不匹配!
道狂是全游戏最便宜的搬砖小号职业,一两百块的成品号遍地都是,零氪微氪随便就能玩。
反观我们几万、几十万砸出来的顶配大号,全身神装、满属性、高攻防、高抗性,花了无数时间和金钱打造,本该拥有绝对的PK优势。
结果现在的现状有多可笑?
百元道狂小号,随便黏住几十万大号,定身锁死6秒乱杀!
团战里面根本不用打输出,一堆道狂往人群里丢蛛网就行。
氪金大号再强,被控住的6秒就是活靶子,一身顶级属性、全身抵抗词条全部形同虚设。
辛辛苦苦堆的韧性、魔躲、控抗,抵不过一个几十块成本的无脑硬控技能。
传奇游戏的核心逻辑,永远是氪金变强、装备为王、操作制胜!
但现在元位传奇完全本末倒置:
不用氪金、不用装备、不用操作,选个道狂,靠无解BUG级蛛网控,就能无脑拿捏全服大号。
6秒全额硬控、必中无视一切抗性、职业门槛极低,这三点叠在一起,就是彻底的版本毒瘤。
平民小号爽玩,氪金玩家坐牢,谁还愿意充钱打造账号?谁还愿意打团战PK?
真心恳请官方紧急修复调整:
要么大幅缩短蛛网定身时长,
要么加入魔躲、韧性减免机制, |
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