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米尔教皇

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
八门:

恶有恶报:希望可以增加一个CD时间,现在各个统战被这种无脑送红名恶心的不行,打又不是,不打又不行,建议5分钟一次。
剑气纵横:也**肋中的鸡肋,释放烈火增加0-5的属性,最高2次,也就是最多0-10的属性,而且持续时间没多久,甚至不如天纵奇才来的稳定。

职业:

战将:依旧下水道,即使出了几个适配战将的战魂,效果依然不如意,获取门槛也太高,目前开放战魂这几个月,没有一个战将拿到适配的战魂,个人建议可以把战将的开天官印技能直接升级为无视防暴,适当增强一下。

御灵:曾经也是风靡过一段时间的职业,现在也是沦落到没人玩的地步,宠物太脆,后期几刀直接砍死,宠物移动速度像老奶奶走路,完全追不上人,适当增强下宠物智能点吧,提高移动速度。

其他:

魔躲,韧性:希望能加个上限,现在不管大小号随便弄一下就是魔躲80(暗影之心+精灵手+魔躲20印),韧性(谛听66+印15或20+图鉴18),随便就是无视各种定身控制和法道输出。

装备:增强T装属性,削弱域装,特别是T装衣服,因为有了龙鳞甲,后裔甲,现在T装衣服完全无人问津,甚至都直接拿去分解天命,可以适当给予一点属性,例如:增加基础血量
,增加技能伤害(不用多,给对应的职业增加几十点或者百分之1-5的属性),增强九黎乾坤(3印各1000合成,才增加百5的血量,性价比完全不如万兽神甲。)域装直接移除多余属性,例如木域,可以直接删除攻魔道防,只增加血量。火域只增加暴击几率,风域只加攻速,其他都是如此,这样的目的就是为了让T装优先级提高。
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管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

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2468
发表于 7 天前 | 显示全部楼层
您好,非常感谢您一直以来对游戏内容的关注与支持,也感谢您提出的宝贵建议。我们会将您的建议转达给策划组,并在保证游戏稳定的前提下,不断为大家带来更多丰富的体验,敬请期待。
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