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关于道狂与幽冥道的一点建议

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骷髅精灵

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发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
   之前低等级道狂的蜘蛛网的确恶心人,不需要太多投入就可以强控高等级,严重影响游戏体验,原因就是技能配置不合理,完全在不削弱蜘蛛网的同时把蜘蛛网的技能与90的秒影无踪技能对调,这样也能提高玩家对90级道狂的追求,现在全服也找不出5个90的道狂,也能提高游戏运营收益,其次秒影无踪的技能5秒的持续时间,你说用来逃跑吧连个屏幕都跑不出去,用来偷袭人吧,安全区都跑不到药店就显影了,有啥用!道狂本身也缺少输出和机动性,我觉得当时出道狂的初衷肯定是刺客类型的,既然如此就应该增加其隐蔽性,第一建议蜘蛛网与90级技能对调蜘蛛网依然强控,第二增加秒影无踪的时间,但是如果提前攻击就会倒计时5秒显影,这样可以增加其机动性。相对而言也给了道狂一个刺客偷袭类型的定位。
   关于幽冥道的定位也很尴尬,幽冥火副伤害不如天尊,血海技能没显示作用,不如法师群雷,范围也小,完全就是四不像,既然出了新职业就应该有他职业特点和强势点,建议增加其血海范围和增加在血海范围内的角色降低其移动速度,建议幽冥火夫副有概率出发范围伤害,这样也算是增加了角色特点。
   以上是对这两个角色的一些建议,有特点了能符合一部分玩家的喜好,就有冲级充钱的动力,也能增加咱们的收益,不能全靠老职业吸引玩家冲满图。咱们主播宣传也天天除了天尊就是暴君,几乎看不到新职业的宣传。可能主播都觉得不值得玩。以上为个人观点,希望研发人员作为参考,谢谢     
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管理员

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
您好,关于您提供的建议会帮您反馈到策划,非常感谢您对游戏的支持,有问题或建议可以随时在游戏内的公告牌处联系微信客服哦!
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骷髅精灵

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发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
这个想法不错,道狂玩起来就很**,虽然杀不**但可以起到威慑偷袭作用。
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