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我也是原味传奇一年多的玩家了,9职业都玩过,虽然玩的不是很精。个人比较喜欢玩御灵,御灵职业玩的最多,版本的几次改动,都没能让我坚持玩下去。御灵魔化骷髅被大改以后,御灵几乎就是下水道职业,没有特色,特长,几乎没有可玩性。
法师是九职业中最脆的职业
雷法脆是脆了点有爆发,和天尊还能55开。两个雷法带个道玄,定一个飞一个,不飞就得被秒。
火法不用讲,拿沙必备,实力差不多的情况下,有个火法的基本都能拿下来。t4套去古神烧经验,一小时五六千万。
冰法前期确实乏力,开了4级盾,马上就肉起来了,鸡蛋壳都比别的法师大自身肉的不要不要的。寒冰掌收割人头相当的丝滑,2000点血伤害,有控制,还是真伤。
天尊不用讲,前期运9,首爆和各**oss都是是囊中之物,后期天尊只要学了无极就是毕业,月灵卡不了怪,不建议学。小天尊越级越装备打人,大天尊两符飞一个。有八门和坐骑的,玩毒的,三百多的掉血,吃药都回不过来。
道玄号称最强辅助,打防,解毒,群毒。前期飞群毒,升级够用,有的职业打的伤害还不如道玄回血的多,中后期大佬需要你,带你去升级,打架秒人没你不行。现在流行两个定身道玄加爆发伤害的职业,暴君,天尊,雷法。遇到直接飞,不要幻想,要不飞,要不吃席。
现在改版的战士无懈可击战将就是升级,四秒一个野蛮,晕3秒,留一秒看你手速了,有绝处逢生好点,没有的,手速慢的,要不原地死,要不回城死。武宗前期和冰法一样,发育慢,中期狮子吼,小团战群控,后期又肉又有伤害,拿沙先锋。
暴君这次是真的变相加强了,十步是脆皮的恶梦,就像小乔头上打感叹号。打怪相当丝滑,现在350改的,好多两格距离攻击,暴君刺杀拉的像风火轮一样,打多少血吸多少血。吸血不够,战将都打不了,天尊都站不住脚了,就暴君能打,天尊传奇变战士传奇了。
这次更新,战士三职业明显变强。
说说御灵,前期打怪乏力,穿御灵套打不动怪,穿t装打不动人,赤月打书页打不过脚本。中期,变异圣兽王突脸,人家抗着你宝宝伤害把你打飞。后期满技能了以为自己站起来了,原来自己想多了,打脆皮穿兽灵鞋老虎追不上人,人家天尊跑两步回头一符,你还不敢追。打怪吧,老虎打怪伤害也就500~1000基本700上下,吸血高的抗着老虎打你,因为本身太脆,抗不住,宝宝加的那点防御太低,肉点的职业,老虎就是给他挠痒。打350吧,现在好多都打不动,打的动的,一个怪要打两三个小时,宝宝要招一两百下,就老虎和青龙能打,死的还快,玄武和朱雀打的没怪回的多,基本等不到你打完,就被人抢。就御灵套,没别的,御灵套,自己太脆,t装有点防御,自己没伤害没爆发,宝宝没伤害。现在出了官印,都讲啊飘厉害,我本人没玩到那个程度,但是看到好几个有啊飘的大佬在**,原因不知道,花那么多***,说明没意思了,留不住人。御灵这职业没特色,没可玩性,人家天尊道玄都两个宝宝,两个加起来都有500+的伤害,你御灵就一个宝宝,伤害才500~1000**基本600左右,青龙800左右,御灵还是个宝宝流,这伤害人家都笑,比天尊和道玄宝宝伤害也强不了多少,后期天尊一符2000+,道玄打个防,老虎就是挠痒。以前还有个魔化骷髅,还有点特色,有的人就奔着魔化骷髅玩,被削后,御灵就住在下水道了。
九职业每个职业都要有自己的特色,这样有可玩性,不同喜好的玩家。御灵的特色在哪里,可玩性在哪里,你要说啊飘,真不知道厉不厉害,但是有几个人能玩到那么远,前期的无力就把人劝退了,打人不行,打怪慢,还被抢。
原味策划给御灵一个特色玩法,可玩性,让我们宝宝流玩家坚持下去,也能吸引一批宝宝流玩家。
致敬每个奋斗在原味岗位的人! |
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