玩原味传奇几个月了,总体游戏体验还行,但有些地方还待优化:(仅个人观点,请大哥们勿喷。实在受不了我的观点,欢迎来九州区砍我。) 1、给普通玩家(零氪和小氪)希望!要知道对于游戏而言,人气是生命线,人气不行,游戏再好也是白搭。有种说法就是,普通玩家也是大哥(氪金老板)的道具,也是大哥魅力四射所需要的观众。没有人形怪,大哥的高攻击高暴击打谁?没有了观众,大哥的好装备秀给谁看?增多一些地图,需要手动打的地图,多一些怪,让普通玩家也能通过努力打怪获取一些资源。(也就是增加所有玩家的游戏时长,别让零氪和小氪玩家无怪可打而早早退游。怎样才可能增加玩家的游戏时长呢?就是让玩家打怪打到手软,而并非无怪可打;打怪打到手软的同时,有极低的概率可以小富一笔,比如打到个好东西,可以卖个几十块、几百块的,如此这般人气能不旺?) 2、开发多一些新地图,最好是按照合区次数,逐步开放,比如二合开放A地图,三合开放B地图,四合开放C地图,以此类推,引起玩家好奇心,吸引玩家留下。 3、增加游戏团体副本,团体副本(必须5人以上,至少战法道三种职业都有)组队下去,大概30-40分钟能完成,每天可以重复打,但奖励每天只能领一次。增加单人副本,大概30分钟能完成,奖励每天只能领一次。增加玩家娱乐性。比如奖励可得到天命神石碎片,30碎片合成1个天命神石。 4、适当加强一下法师的魔法盾,这个服除了战士就是道士了,法师寥寥无几,我测试过了,1800书页升级魔法盾后,被怪打,伤害减免不了多少,也就是说魔法盾的确变漂亮了,抵扣的伤害却没有相应增加。以前玩传奇,法师盾不破人不死,所以想杀法师,得先破盾。现在的法师,被战士一刀秒,被道士两三符打死,魔法盾成了摆设。 5、尽快开发跨服战吧,一个月一次也行。这有多难呢?保持原区数据不变,原区正常游戏,复制一份数据和不同区的数据对战,跨服战中死了爆装备了,对原区数据没影响,得到的积分和排名在原区中发放奖励即可。只需要跨服战中那几天技术人工干预即可。有那么难吗?(跨服战是重中之重的首要任务,请尽快克服技术难点) 6、弄一个超级BOSS,得整个行会打至少两三个小时,星期一至星期六晚上刷新,让最强行会晚上有事情可干,让第二行会可以去争抢,也让普通散人玩家晚上可以捡漏打打别的怪,得到一些资源。一举三得呀! 7、你们游戏不是要创收吗?开放等级限制,大哥们的零花钱就有地方可花了,也就是90级以后升级,需要大量各种各样的材料,让大哥们向那些普通玩家收,让大哥开心的同时,让普通玩家也能跟着吃吃肉。普通玩家打打金,无所谓,他们在,也是为游戏活跃度和人气增加贡献。只是那些用脚本的工作室,能不能全封了?你们真的只能靠玩家举报吗?没有手段自动检测到他们使用脚本么?每次都需要玩家反复举报,然后封个两三天,不痛不痒,毫无作用!(要封就一次性永久封了,封个两三天和罚酒三杯也没多大的区别!) 8、你们游戏不是要创收吗?你增加任务-每日充值10元,连充一个月,可送一个神之卷轴行不行?这样可以吸引大家的充值热情又不会破坏游戏平衡。玩家开心了,你们也会赚钱了。 9、金条、金砖和金箱不能交易了,美其名曰是为了打击工作室,打击工作室最好的方法是他们一旦使用脚本,马上永久封号即可,何须用这么笨的方法呢?现在普通玩家每天都在为金币发愁,而工作室马上开拓了新业务“收费强化装备”,这样的意义何在? ---------花那么多时间打字,有没有奖励呀?
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