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道狂定位是近战道士,为了省事,直接全技能删了,给了一个战士两技能,这么简单设定,那搞这个职业**嘛呢,看看全服有几个人玩那三职业就知道,出的是什么玩意。
1、道士不管近战还是远程,那也一定要伤害肯定也是要和道术相关,不然后期装备穿道装,攻击不够,战士套又不能穿。现在2:1的转化攻击,还是明显不够的,建议道狂的伤害就和道术相关,直接搞道术来计算伤害;
2、道狂技能:就那两三个技能,也叫近战道士。既然是道士,那技能还是要和道士相关,改变的同时要体现出道士的职业特点。近战道士,那火符变成刺杀就可以,其它技能要全部保留,施毒术不改也可以,改成现在这样也可以。
3、宝宝的问题,现在的宝宝虽然和道术有一点点系,但打BOSS就是几十点的伤害有什么用。
4、道狂的终极技术,不知道是什么,无极真气还是开天斩?道狂的终极技能应该是***,远攻技能
5、道狂没有爆发技术,肯定是需要有无极真气的,没吸血和加攻速,那就加攻击。本身血就比战士少一半,再减伤也没有用,后期就是战将两技能的事。
要搞新职业就用心点,搞个四不像,下水道职业有什么意思。你们难道都不会自己测试一下的吗,浪费玩家的时间
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