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道具影响平衡问题

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暗黑毒蛇

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
百分比回血道具的数值灾难
大肉饼的15%无CD回血,对3W血武宗=单次4500治疗量,相当于其他职业吃30瓶疗伤药。这种按比例回血的机制直接放大职业基础属性差异,让血量成长沦为滚雪球优势。
配合无限制回血形成"打不死的小强"效应,彻底扼杀暴君跟战将爆发、法师消耗的战术空间。
PVP绝望感:同等装备下好几个人集火一个武宗,人家吃几个肉饼又是满血状态。
到目前为止根本没有克制手段,希望立即消弱大肉饼这种道具 改成固定血量 或者增加CD!

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管理员

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
您好,目前新版本内容正在开发中,项目组会根据玩家建议持续推进更新。感谢您的反馈与支持,我们会更加用心打磨游戏体验。
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沃玛教皇

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
在不限制武宗游戏快黄了,武宗搞得很不平衡。
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骷髅精灵

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发表于 前天 21:32 | 显示全部楼层
再不抓紧更新,老区人要跑完了,开外挂吃大肉饼,怎么和他玩啊。
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