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关于原味传奇的面板(二)

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沃玛教皇

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发表于 2024-10-16 00:54:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
书接上回,接着给大家讲解一些关于传奇面板的属性
接着上次的攻击速度下边是暴击几率,所谓暴击几率就是攻击时,打出暴击的概率,这个属性对于战将,天尊,魔神等这些高爆发高输出的职业非常重要,同时与暴击几率搭配的就是暴击伤害了,暴击伤害增加越高,那么暴击时打出的伤害就更高了,对于暴击有个非常好的八门,暴走战神,每提高4%暴击概率,则提高1%暴击伤害,在增加暴击概率的同时也增加了暴击伤害,不过这个红色八门属实有点看运气,那么下边的暴击韧性属性,我们不靠打暴击伤害,又要抵挡暴击,那么就是暴击韧性,简单来说就是暴击韧性越高,被人打你暴击的机会就少了;
然后魔法伤害减少、物理伤害减少,就是对应的物理(战士攻击)、魔法(道士、法师攻击)的伤害减免了,对于抗伤害的职业非常重要;
下一个吸血,吸血是指攻击时,给角色带来的吸血回复自身生命值,在这里有两个区别,吸血比例与吸血点数,吸血比例就是根据打出的伤害计算比例是当次吸血,吸血点说呢就是固定点数,吸血对于每个职业都是非常重要的,尤其是打高伤害的这样,高吸血也是续航的良好途径;像下方的攻魔道伤,防御加成,魔防加成,就是面板上方对应的属性加成了;
再下边就是幸运、诅咒,这两个是非常非常重要的,幸运是提高角色打出攻击上限的概率,诅咒是提高角色打出伤害下限的概率,武器最多可以增加7点幸运,一些自带运1的武器就可以增加至8点幸运了,幸运通过使用祝福油为武器增加,不过是有概率的,武器最多可以增加9点诅咒,武器增加诅咒就要靠击杀角色了;

下边还剩一点属性,给大家讲下韧性,游戏中有许多控制,怪物也有控制,职业也有控制,韧性就是降低角色被控制的几率,看个人需要了。
那么关于面板就就讲到这里,如有哪里不对的还希望各位大佬指正,整体原味传奇还是不错的,有机会大家***哦

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