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基于现版本玩法单一,各职业不平衡,提出一点建议

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270

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沃玛教皇

Rank: 3Rank: 3

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270
发表于 10 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、职业不平衡。

1、当前版本武宗空前的强势,之前版本没有《不怒自威》这个八门,一些暴击属性可以对武宗造成威胁,
目前老区武宗,不怒+神谛听+韧性印,配合暗影之心精灵翔手镯,除非碾压局势,不然对这种号没有任何办法,
顶级武宗普遍血量2.6W以上,恶魔血脉+图鉴切割,伤害又高自身又硬,开天斩真实伤害刀刀入肉,不适当削弱天理难容。
(个人建议:恶魔血脉修改有上限,100-150均可,不怒自威修改成自身暴击几率降低一部分,免暴击几率增加一部分)
2、火法适当增强
火法现在也是一直被诟病的职业,雷法官印有斩杀,冰法官印也有斩杀,唯独火法技能是最鸡肋的,
(个人建议:火墙修改为真实伤害或附带百1或更低的百分比真实伤害的切割属性,让火法玩家不再流泪)
3、战将增强
现在无论是新区的战将还是老区的战将,面对武宗道玄御灵和法师一点办法没有,一个不怒自威的八门让本就不强势的战将直接落入谷底。
(个人建议:开天斩或烈火改为必中,附带真实伤害或无视免暴击,然后期的战将有点作用)

二、增加地图

自从片目岛之后已经很久没有增加新地图了,可以适当增加几个大地图,BOSS要具有挑战性,也可以增加小地图,因为现在特别是老区人数太多,挂机的地方几乎都没有了。

三、材料兑换

现在战士印价格比其他两个职业高太多,
而且因为有了跨服活动,包括之前也有周年礼包曾经赠送过很多绑定的三印,希望可以做出一个兑换出来,
不一定要1换1,可以2换1,让战士玩家也感受点温暖。

四、游戏细节

1、《恶有恶报》这个八门过于恶心,游戏已经变质,无论你是开行会战还是什么样都没用,现在就是害红名,造成不了一些实质性的攻击,就单纯恶心玩家,
你想想,打架的时候,一堆害红名的小号无限下落点害红名,这个游戏就已经变了味道了,建议可以直接删除。

2、《大肉饼》现在这个道具也是极其恶心的一个回复道具,因为引擎的问题,配合外挂使用系统根本无法检测,特别游戏一到后期,所有职业血量都过高,一个大肉饼回复百分之15,
特别是顶级武宗,拥有这个道具就是游龙,建议增加一个使用CD,或者改为不可交易(你要用大肉饼,就要舍弃一个八门),这样我觉得很合理。

3、《声望》前段时间已经把每日礼包换成了3点声望和3点书页,甚好。从将军区开始,声望的获得方式已经特别单一了,因为不像之前的交易行,可以在玩家手上购买,大部分的获得方式能有挂机,或者守那小小的3个秘境,让很多中端玩家对T装勋章都是望而止步,个人建议可以把紫怪或者绿怪修改为必爆声望,或者几率高点,让中小玩家有玩下去的动力。

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玩原味快2年了,从之前每个区的人山人海到现在逐渐低迷,
希望策划不仅要顾及到各个氪金的老板,也能多聆听一下玩家的心声,
因为不管做什么人气还是最重要的,意见如上,望参考,能采纳。
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18

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97

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管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

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1784
发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
感谢您的宝贵建议!我们已记录您的建议,后续将反馈给策划部门,再次感谢您对游戏的热爱与支持!

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3

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43

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573

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米尔教皇

Rank: 4

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573
发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
顶一个,说的都是老玩家的心里话
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11

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36

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329

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沃玛教皇

Rank: 3Rank: 3

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329
发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
不错的帖子,很客观!
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