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发表于 2023-8-18 00:53:19
来自手机
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针对优化职业提出一下建议。
各职业可增加一个配合职业特色的技能。增加PK中对技能的掌握达到装备一定差距依旧反败为胜。
武宗,立地成佛:最大10秒内处于无敌状态(血量可立马满血,可手动取消无敌效果),在此状态下不能移动,不能攻击,反伤效果翻倍(具体数值需要平衡)。
目的:和战士或天尊开无极对A过程中可卡技能释放,达到伤害对方,保持自身状态。
暴君,暗影潜行:通过施法后进入10s内隐匿状态,该状态下对方不可看见自己位置,移动过程中移动速度减半(配合十步一杀偷袭用)。攻击是会解除隐匿状态,此时的第一下攻击享受破隐一击效果,触发百分百暴击。
目的:增加该职业灵活性,更偏刺客方向去发展,可以削弱部分防御,做到低甲,高回复。被武宗克制缺好杀其他职业。
战将:天神下凡:提高10秒内物抗,魔抗50%,增加移速30%。
目的:降低还没近身就残血的概率,增加职业打人机会,减少空有一身武力,没地方使用。
魔神,风暴涌动:10秒内对目标防御移速的降低30%,同时提升自身施法速度和移动速度。
目的:拉开近身战士的距离,增加爆发。
赤焰,炽魂:每个技能攻击到一个敌人就会给赤焰施加一层赤魂状态,提高他的施法速度和移速,最大层数10层。
目的:增加赤焰的个人打架能力和位移能力,叠buff是很重要的一个点。
冰法:寒冰之体:使自身处于冰封状态无敌且解除所有debuff,10秒内不能移动和攻击。
目的:(需要配合防冰冻装备)即可完成冰法无敌10s且可以攻击的特性。因为这个职业没爆发,这个状态处于可控范围。
御灵:我一直想玩的职业,太弱了。既然是御灵,那召唤师肯定不可能就一个宝宝。至少之前技能要从做,魔化骷髅,圣兽王,变异圣兽王,青龙。一个不能少啊,突出一个宝宝多,众生均可召唤。而且可以有几率召唤打死宝宝。(可以免部分boss不可召唤)
天尊:困魔阵升级版(传奇那个天上落雷,然后框住不能下线,只能在范围内移动的技能,忘了名字了)
道玄:死亡之眼,增加紫毒。高伤害高毒伤,又可以aoe清怪,提高发育打架能力,配合定身术。 |
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