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《原味传奇》12月11日测试改进日志!

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管理员

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发表于 2022-12-11 23:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
   1、幸运项链洗出运2增加直接二次弹窗提示,防止误点

    2、修复道玄神圣战甲术,给队友加防加不上的问题

  3、修复道玄治愈术锁定敌人会给对方治愈的问题

  4、每日活跃度-夺宝骑兵活动期间进入地图即可完成(21:00-24:00)

  5、每日活跃度-祖龙神(参与打各大城市的霸主也算,只要进入地图就可以)

  6、首杀BOSS取消时间限制,开区就能打

  7、苗疆蛊毒:存在时间改为12个小时

  8、远古地图-天空之城、寒冰世界、古神领地部分怪物属性优化调整

  9、修复战士刺杀剑法忽视魔法盾(之前不能忽视)

  10、攻城最低参与等级调整为55级

  11、八门-酒中仙属性修改:饮酒后可增加5%血量,持续60分钟

  12、八门-无相神功属性修改:攻击速度+15%,施法速度+10%

   13、八门-热血沸腾属性修改:每次被攻击均可回复自身1%的生命值。(每秒触发一次)

         装备属性优化
   
      星落摇光镯:隐藏属性改为玄冰刃伤害:10%
      冰龙头盔防御:6-6魔防:4-4魔法:0-3        隐藏属性:玄冰刃伤害+5点        
      冰龙项链魔法:1-10      隐藏属性:玄冰刃伤害+5点     套装(3):玄冰刃伤害加成提升25%
      冰龙手镯魔法:0-7        隐藏属性:玄冰刃伤害+5点     套装(6):冰冻延长时间提升1
      冰龙戒指魔法:2-9        隐藏属性:玄冰刃伤害+5点     套装(6):冰盾的寒霜效果+3秒
      冰龙腰带防御:3-3魔法:1-3 隐藏属性:玄冰刃伤害+5点        
      冰龙靴子魔防:3-4魔法:0-4 隐藏属性:玄冰刃伤害+5点        
      海 神 戟:隐藏属性改为:玄冰刃威力提升10%

        职业技能优化
   
     1、魔神·感电精通:魔神雷系技能有10%的概率让人物感电10秒(感电:受到伤害增加10%,叠加三层后受到伤害增加20%)
              打怪伤害+10%

   2、魔神·狂龙紫电:CD由20秒改为10秒


     3、 赤焰·灭天火威力增加10%
      
     4、
赤焰·神之召唤:三头火龙攻击属性优化调整

     5、 冰雪·冰系精通:冰系魔法有概率冰冻怪物、对人物施加寒霜效果,HP上限+20%。
       (寒霜:移动速度和攻击速度降低15%,寒霜BUFF叠加两层后触发:冰冻2秒)
   
     6、 冰雪·冰霜雷电 :法师将冰元素凝结射向敌人,8%概率给人物施加寒霜效果、8%概率冰冻怪物

     7、 冰雪·玄冰刃 :将魔法化为刀刃射向四方敌人,5%概率给人物施加寒霜效果、5%概率冰冻怪物,CD时间由原来5秒改为:0.8秒

     8、 冰雪·寒冰掌:CD时间由20秒下调为15秒
  
     9、 武宗·基本剑术:使用毒消耗次数降低10倍

    10、 武宗·攻杀剑术:在原来基础上威力提升18%
   
    11、 武宗·防御精通:新增攻击时有10%概率抵挡本次伤害。(需要下次重启更新)

    12、暴君·攻速精通:攻击速度由15%提升至30%。

    13、暴君·烈火剑法:改为暴君·刺杀强化:每10%攻速增加刺杀剑法1%威力

    14、暴君·狂暴:攻击速度从20%提升30%

    15、暴君·十步一杀:CD时间从30秒改为:20秒


    16、道玄·施毒术:精修完成道玄施毒术等级提升1级

    17、道玄·召唤麒麟:冰霜麒麟的属性优化调整

    18、御灵·兽灵之心:CD时间改为5秒

    19、御灵·召唤圣兽:青龙、白虎、朱雀、玄武,四大圣兽的属性优化调整


      以上部分更新内容将会在12月12日下午陆续更新。


  您通过客户QQ、QQ群、论坛、微信公众号等各个渠道反馈来的意见和建议,我们也已一一记录并提交策划部门,
   将作为后续版本开发的重要参考依据,再次感谢您的鼓励和支持,祝您游戏愉快!

                 原味传奇官方运营团队
                  2022年12月11日

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骷髅精灵

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发表于 2022-12-12 00:44:42 来自手机 | 显示全部楼层
天尊的月灵是不是要改点。稍微有点防御打不动。攻击速度也慢。把攻击速度弄起来。打人打个四五十点血也是好的。三千多书页额
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暗黑毒蛇

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发表于 2022-12-12 03:20:38 来自手机 | 显示全部楼层
优化是改动了什么?你不说我们怎么知道,到底是削弱还是加强,磨磨唧唧的
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暗黑毒蛇

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发表于 2022-12-12 10:46:34 | 显示全部楼层
  13、暴君·烈火剑法:改为暴君·刺杀强化:每10%攻速增加刺杀剑法1%威力
这改了等于没改,暴君定位不准,PK,PK不厉害,打怪,打怪不厉害
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暗黑毒蛇

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发表于 2022-12-12 12:11:35 | 显示全部楼层
12、暴君·攻速精通:攻击速度由15%提升至30%。

    13、暴君·烈火剑法:改为暴君·刺杀强化:每10%攻速增加刺杀剑法1%威力

    14、暴君·狂暴:攻击速度从20%提升至30%
以前整个技能提升攻速:15+20+25=60
                   现在攻速:30+30=60
(攻速没有任何提升)
每10%攻速增加刺杀剑法1%威力
这个就按100%攻速算,增加10%的刺杀威力,感觉对打怪PK都没啥提升,特别是打怪
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骷髅精灵

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发表于 2022-12-12 17:45:07 | 显示全部楼层
暴君定位太不明确,这次的数据加强感觉很鸡肋,要么持续输出的能力,要么就是刺客,同等装备,打怪打人都不如战将,至少是法师天敌吧,结果打法师如同刮痧。还是玩战将吧。
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沃玛教皇

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发表于 2022-12-13 01:03:27 来自手机 | 显示全部楼层
御灵的青龙改的怎么菜。打不动T1战士。原本道士克战士,战士克法师,法师克道士。没有一点乐趣啊啊乱改。那能不能出个免费转职业。大家好转战士。这浪费这么多钱出垃圾技能。
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暗黑毒蛇

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发表于 2022-12-13 01:28:16 来自手机 | 显示全部楼层
262748068 发表于 2022-12-13 01:03
御灵的青龙改的怎么菜。打不动T1战士。原本道士克战士,战士克法师,法师克道士。没有一点乐趣啊啊乱改。那 ...

我就知道会削弱  果然
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骷髅精灵

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发表于 2022-12-13 11:57:02 | 显示全部楼层
你这官方声明改东西也就罢了。暗里改动变化很多属性。就不好了别人充钱玩号,你考虑过吗
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暗黑毒蛇

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发表于 2022-12-13 12:47:57 | 显示全部楼层
fantasy1818 发表于 2022-12-12 10:46
13、暴君·烈火剑法:改为暴君·刺杀强化:每10%攻速增加刺杀剑法1%威力
这改了等于没改,暴君定位不准, ...

改的没一点意义。。。暴君刺杀已经测试过了 不隔位 打出的刺杀全是跟关了刺杀普攻打出的伤害一模一样!PK就不用说了。。别人一直在跑动 你追 追上一刀打的是普攻伤害刺杀!因为你追上要隔位,人物会后退一下  这个时候别人要么又跑了  继续追。要么就贴脸一刀 ,除非对方不动!所以刺杀一点体现不出,同理攻速再高 也只能出一刀两刀的 别人又跑了。。打怪更不用说,不可能开隔位打怪的。。。一直普攻的暴君还要刺杀有什么用?
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