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端午节到啦!又是把之前的活动改一下名字么?
一、关于活动
能不能别总是把之前的活动改一下名字?毫无新意。你们想玩家充值,想赚钱,能不能拿出一点诚意?你们有没有诚意,玩家是感受得到的。
二、关于地图和BOSS
别的传奇游戏一大堆地图,一大堆BOSS,你们能不能也多出一点?别跟我说需要慢慢优化,优化个西瓜。不行就出一个幻境1至10层,多些地图,多些手动打的BOSS,就会多一些玩家,人气才足。很多玩家打不到BOSS,而人气流失。人气是游戏的生命值!
三、关于金币
之前一下子取消金条摆摊,又没有配套跟进措施。导致很多平民玩家不敢PK,商场的金条太贵,随随便便打一打,一千万金币没了,合计十几块钱,玩家一天也未必在游戏赚到。玩游戏就是要PK,才有**,你们搞到很多玩家不敢打架,何其不明智!说是打击工作室和商人,那你们得把玩家打怪的金币产出加大一些呀,或者设置每天任务,让玩家手动完成后,得到一条金条。你们把PK成本抬得太高,导致很多零充或100充玩家玩不下去,人气锐减!
四、关于每天一冲
每天冲10块钱送东西那个18万金币能不能改成88万,18万金币能干啥?进一次通天塔就没了?又想玩家充值,又抠抠搜搜的,你就算是送100万金币,你也没有血亏,玩家也没有血赚。你们这游戏的策划是搞笑的吗?想鼓励玩家充值,请大方一点。18万金币,真打玩家的脸。
五、关于职业平衡
都说现在起号和后期都是武宗,后期3万血的武宗+大肉饼,无敌于天下,像三国的赵云将军一样七进七出,像吕布一样天下无敌。你们不敢削弱武宗,怕武宗玩家生气骂人,那你们就把大肉饼设置禁止交易,让武宗哥哥牺牲一个八门来换取超级加血,其它职业玩家们也能心理平衡一些。
对于那些冷门的职业,你加强一些,不就得了么?比如火法,烧人按比例回血(克制武宗的血战血偿,不至于看到武宗哥哥连火都不敢放)。
比如冰法,你把冰人的概率和时长加大一些,比如冰个2.5秒或3秒。
比如雷法,那1800书页升级的魔法盾,毫无用处,抵扣伤害也不足,盾未破,人已死。你就不会让雷法的魔法盾抵消一次致命伤害,让雷法没那么容易被秒,那玩雷法的人不就多起来了么?
比如战将,释放开天斩后,无敌0.5秒,不至于被武宗反弹死。
比如道士和法师的宝宝,能不能弄漂亮一些?太丑了。注意审美。弄漂亮一些,加强一些呀!看看隔壁某扬,宝宝多拉风!
加强一些其它职业,让各职业各具特色,游戏才会更精彩,才会百花争艳!
六、关于论坛
论坛死气腾腾的,客服回复机械,明显的敷衍玩家。你们能不能向隔壁某扬学习一下,玩家提建议,好的建议马上采纳,纵然说得不好,打了那么多字,也大方奖励。隔壁某扬动不动就奖励288或200游戏充值,请问你们可以大方一些么?奖励游戏充值又不用你们掏一分钱。人家某扬稳居人气榜第三是有道理的,至少格局打开了。-快一年时间了,真的该更新了,请问你们每天都在忙啥?
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