《原味传奇》1.5版本《升仙入魔》正式上线!
本次版本更新跨越两个版本,以“升仙”与“入魔”的命运抉择为核心主题,全面开启全新主线任务线。
同时,全新地图、装备、系统玩法与优化调整同步上线,为大家带来一场全新的游戏体验!
以下为更新内容:
一、全新主线任务:升仙 or 入魔
解锁条件:达到83级后
玩法简介:太阴之地出现神秘人,究竟是敌是友?玛法大陆五行灵阵封印松动,是谁妄
图复活上古魔王,再次让灾祸降临在玛法大陆?
随着任务的深入,玩家将有机会选择升仙或者入魔提升自我。成功完成渡劫升仙/入魔后
将会拥有独立的光环外显。
二、全新玩法:封魔阵现世,混沌将临!
解锁条件:完成升仙/入魔后
功能NPC:封魔道长
玩法简介:随着玩家完成升仙/入魔试炼,玛法大陆出现强烈能量碰撞,撕裂时空的异象席卷神罚之地。
上古大战中用于封印魔神的封魔法阵逐渐显现,福祸未知,危机再起!
完成升仙/入魔后,玩家可消耗女娲石、天命神石等兑换补天石,开启封魔阵挑战。
进入阵中,玩家需要拆除地图重心的封魔镇石召唤BOSS,击败BOSS即可获得丰厚奖励。
若成功通关地狱难度,将有机会召唤混沌虚影,获得挑战神秘宝地难度的机会!
玩法奖励:解锁全新战魂系列装备,并激活大量隐藏属性,为角色构建提供更多可能!。
三、全新地图:时空裂隙开启,仙魔对立一触即发!
解锁条件:完成升仙/入魔后主线任务后开启
玩法简介:随着升仙与入魔之力的爆发,玛法大陆上空出现巨大能量裂隙,隐藏多年的神秘区域——时空裂隙浮现世间。。
该地图环境极端复杂,险象环生,稍有不慎便会遭受烈焰焚身或五雷轰顶之惩罚。
强大BOSS【时空守护神】镇守其间,等待真正的勇者前来挑战!
此外,该地图引入“仙”“魔”阵营设定,
不同阵营的玩家在PK时将获得各自阵营的专属增益效果,策略与实力同样重要!
四、全新神兵打造:如意金箍棒现世!
获取方式: 玩家可通过击败新版本怪物,获取掉落武器“玄铁杖”,
并通过多重打造步骤,逐步将其升级为全新传说级神兵——如意金箍棒! 该武器不仅拥有大量MP加成,更具备强大战斗潜能,
法系玩家进阶战力的首选神器!
五、全新神甲登场:凤天魔甲·凰天魔衣
获取方式:
当玩家集齐凤凰神甲/凤凰神衣,可前往狩猎之神处合成全新神甲——凤天魔甲 / 凰天魔衣! 新神甲不仅外观威严霸气,更拥有卓越属性表现,
是高阶战斗流派必备核心装备之一!
六、全新首饰套装:御风封印·解封之力
御风[封印/解封]套装正式登场!
散件可提供大量攻魔道加成,全面增强输出能力
激活套装效果后,将根据玩家当前MP点数提升攻击速度,属性联动策略更灵活
适合多职业流派搭配,兼顾爆发与持续作战!
七、全新掉落神兵:三柄利器强势登场!
新增三把掉落神兵:圣剑、凤赤翎、开山刀
三把武器各具特色,适配不同职业与战斗风格,
等你在战场中将其威力彻底释放!
八、全新八门遁甲:策略再升级,玩法更多样!
| | | 使用@探测+角色名,可探测玩家所在地图和坐标,每天限使用10次( 等级不能低于被追踪者 )。 | | | | | | | | | | 向敌人发起攻击后,每秒献祭自身1%生命值,并使自身攻速提升10%,持续5秒。 | | | | | | | | | | 有5%概率闪避来自烈火剑法的伤害,并将所受伤害转化为自身生命恢复。 | | | | 所受伤害降低3%,同时获得15点双防加成,但移动速度会降低10%。 | | 道士施展召唤神兽时,可额外召唤一只麒麟圣兽协同作战。 | | 每击杀一个怪物回复3%HP/MP;每击杀一个玩家回复33%HP/MP。 | | | | 攻击速度+10% 攻魔道+5% 双防上下限,血量上限降低5%。 | | 攻击敌人时有5%的概率灼烧敌人,让其血流不止。(每秒掉血5%,持续5秒) | | | | 单体攻击对敌人造成伤害时有概率消耗自身3%气血,斩杀敌人3%生命值。 | | 成功施放烈火剑法后,在接下来的5秒内自身全属性提升5-5。 | | |
系统优化与问题修复汇总(2025年7月8日)
为进一步优化游戏体验与系统稳定性,已将996引擎升级至最新,本次更新对游戏内多项系统功能进行了全面调整与修复,具体内容如下:
1、攻城奖励优化:每周六攻城期间,寄售行税收新增保底机制,若税收低于2万元宝,按保底额度发放奖励。
2、神灵套优化:神灵套及神灵[觉醒]套新增攻击属性,支持更多流派搭配。
3、每日礼包提升:每日充值10元礼包中金币奖励提升至58万。
4、药品CD优化:为保证游戏平衡,优化肉饼、大肉饼共用CD,并修改为每3秒使用一次。
5、首充礼包调整:10元首充礼包调整为一次充值可连续领取3天奖励,优化新人起步体验。
6、修复引擎数值计算逻辑,优化了多种生命值加成时生命值异常提升的问题(更新后所有玩家的血量可能会降低,为正常现象)。
7、修复引擎数值计算逻辑,反伤百分比会根据实际造成的伤害计算,现已恢复正常,反弹伤害将根据最终造成的伤害进行计算。
8、修复骑士战甲双防加成异常提升双防下限的问题。
9、修复红色八门-老当益壮在达到85级以后给予攻魔道数值异常的问题。
10、修复增长天王魔戒双防加成异常提升双防下限的问题。
11、修复达到运9时,未拥有幸运守护却能生效问题。
12、修复在官印技能强化页面,未选择任何强化点击确定,会异常消耗强化次数的问题。
13、修复剑皇技能基本剑术,在官印技能强化页面数值显示异常的问题。
14、修复暴君技能狂暴,未进行官印强化也不会降低双防的问题。
15、修复冰雪技能寒冰血脉,在官印强化页面名称显示异常,以及强化后属性异常问题。
16、调整精灵の翔(镯)魔法躲避,现在将无法通过重复穿戴叠加生效。
17、修复刺杀减免属性叠加情况异常问题,现已能正常叠加。
18、修复炽焰鬼炎烈火增伤异常的问题。
19、修复上古∶苍龙逆火套技能增伤异常的问题。
20、修复脱掉佩饰时,隐藏属性仍然生效的问题。
21、修复毒龙道具说明异常,“毒伤增加数值+10”修改为“毒伤数值+10%”。
22、修复五毒宝石道具说明异常,实际“施毒术伤害+5%”。
23、优化冰雪法师使用召唤卷轴召唤宝宝数量异常的问题。
24、调整风暴流派技能龙卷风,攻击时将附带自身MP上线0.5%的额外伤害,官印强化后将获得更多加成。
25、调整风暴流派技能元素召唤,宝宝将跟随主人,并且永久存在(可被击杀,存在召唤上限)。
26、八门优化调整:
唤龙术:不再提供宠物属性加成,新增非御灵流派拥有此八门时,召唤神兽将额外召唤一只神兽协助战斗。
金砖之力:不再根据背包中的金砖判断伤害加成,调整为背包中每有800万金币可获得1%伤害加成,最高叠加5%。
御兽天师:新增战士拥有此八门时,将获得击杀宝宝时概率秒杀的效果。
生命献祭:为避免物理/魔法伤害减少属性溢出,生命献祭最多可以叠加5次。
27、金甲象/【神】金甲象属性优化,现在将根据实际伤害独立计算减伤效果。
28、修复所有带毒物躲避、中毒恢复的装备属性为正常百分比显示。(原为千分比显示)
29、修复部分八门、装备降低最大HP属性,降低数值不精准问题。
以上内容将于2025年7月9日陆续更新至各大服务器。感谢所有小伙伴的耐心与支持,祝大家游戏愉快!
原味传奇官方运营团队
2025年7月8日
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