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原味传奇建议贴

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骷髅精灵

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发表于 2022-11-28 04:37:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
写建议前,我想先提几个问题,
1:原味传奇的特色是什么?

2:什么样的传奇玩家愿意花更多的钱?
3:什么样的传奇玩家玩得更久?
针对上面三个问题,我先说说我的想法。
1:原味传奇的特色是什么?
   从内测玩到现在,大半个月吧,这个传奇没有给我原味的感觉。或者我体会不到什么叫原味,原味说的是九职业特色?还是想还原传奇原本的味道?
   a:如果说的是九职业特色,目前经过几次改版算是每个职业都有特色了,但是没有平衡性,我这里说的平衡性是基于同样充值的基础上,为什么这里没有加上同等装备了?因为玩家玩传奇的时候,装备是打出来的,没有平衡性的基础上,打架就是飞物,不是随机就是回城。
这里就不得不提目前的游戏装备体系跟技能体系,以加血举例,比如道玄,武宗,冰雪的加血20%,人参加血10%,坐骑加血10%,橙色八门加血10%红色八门减少10%,还有各种套装的10%或者20%。加血看上去累加可以很多,但是血量有什么用?前期都是靠金币买疗伤药顶,打来打去都是疗伤药。血量有球用?中后期这三个职业除了互相能打打,其他又能打得过谁?
除了这个问题是不是还忽略了一个问题,游戏角色是需要成长的?是需要装备的?玩家辛苦就算一年练一个号或者砸钱练一个号是为了什么?说白了都是为了牛逼。这里又得再提一个事情,就是现在传奇私服的环境问题,大多服务器玩家数量都不多,或者目前的服务器无法承载庞大的用户数量。这种情况下,辅助有什么用?整个服务器不谈别的,就谈等级,前二十中除了魔神跟战将,其他职业占比有多少?为啥?因为没有平衡。这种平衡是基于同等发展下的平衡,不是人民币下的平衡。
   b:原味传奇是想还原传奇原本的味道吗?
   我认为也没有传奇原本的味道,甚至我认为,目前的原味传奇还吸取了不少996排位100以后的传奇的糟糕设置,比如清理角色,禁止下地图。清理角色尤其充值角色,是这家公司对玩家权力的极度不尊重行为,我今天登录我19年前的游戏账号,我的角色仍然在,这就是传奇最重要的东西,尊重玩家。不奢求你们尊重所有玩家,你公司连充值玩家都不尊重?几次合区后充值玩家也一样清理?那么对于玩家来说,在你这里玩获得什么了?仅仅是必须每天要花费几个小时以上登录升级,稍微慢点就被清理?有安全感?一个冲了钱就随便玩玩的人在你们公司就要遭受被清理?这会导致玩家的严重流失!
   传奇的味道是什么?守在赤月老巢打个BOSS至少一件赤月装备,魔龙有可能打出屠龙,猪洞可能爆裁决,牛魔可能出龙纹。原味现在变成了啥? BOSS强化紫怪卷轴?小怪有啥可能?为什么经典?因为他给了普通人中彩票的几率,给精明的人有保障性的东西。原味一开始,蹲蜈蚣还能有个域跟卷轴,现在几率都变成什么了?在原味装备增加这么多的基础上,还靠着屠龙跟龙纹给大家惊喜吗?T开头的装备可以到多少?现在T1都难出。
2:什么样的传奇玩家愿意花更多的钱?
我认为玩家多的传奇土豪愿意多花钱,人越多花钱的越多。我们把玩传奇的玩家分为三类,一类0氪(百元党以内),一类微氪(小千元),一类土豪(无上限)。作为一个优秀的传奇,这三类人一个不能少,少一类都会人都提高玩家流失的速率。土豪搞微氪,微氪搞0克,0克靠隐忍。
关于玩家多少,我的观点是缩小氪金玩家之间的差距是利于土豪和微氪加大氪金的有利因素
缩小玩家之间的差距包括等级差距,装备差距,尤其避免秒杀!
3:什么样的传奇玩家玩得更久?
a:平衡性或者优势性,传奇开始人多,法师升级,战士PK,道士打BOSS,各有优势,三者结合,战士顶,道士回血,法师电,可以打终极BOSS。这是合理的,到了后面充钱可以抽经验卷,又要寻找新的平衡点。
b:人气旺的传奇,其实传奇就是一个社会,一个游戏社会,大佬有体验,平民有生存,中产有存在感。这就是一个平衡的社会。平民无法生存的社会必然不是一个长久的社会。

综上所述,我提出我的建议。
1:职业平衡性调整 增加九职业单体技能杀伤力,减弱九职业单体技能杀伤力差距,减弱九职业群伤技能杀伤力。
以法师为例具体点:
a:目前魔神雷法感电后有眩晕,冰雪技能有控制,而火法无控制,但是很奇怪的是现在单体或者群伤技能都是魔神最强,居然不是火法最强,更离谱的是魔神耗蓝无影响,冰雪跟火法魔法都不够用。我认为伤害和控制之间的比例应该是这样的。同等装备八门情况下,两个人互相对对方用技能,两者总消耗血量接近比较合理。
b:比如火墙,火法的火墙增伤20%,装备也可增伤20%,那火法还需要存在吗?加40%的火墙是能赶上别人的技能?
c:魔神雷电域的输出另外两个职业如何能够在同等情况下拥有该技能的杀伤与控制?
2:装备平衡性调整
a:加强雷电的装备是15,火墙是20,为什么冰限制冰咆而且是10?
b:现在武器加成是10%-20%随机。在200这个级别,差别就是20-40,到300这个级别就是30-60.严重影响了三种玩家之间的平衡性。
c:马匹平民中橙色概率提高到1.0%以上,紫色适当提高,。缩小三种玩家之间差距。
d:提高域级装备爆率。提高域级装备属性。缩小三种玩家之间差距。
e:域级和T低等级装备小怪要有较低爆率。同样缩小三种玩家之间差距。
f:让准确,闪避,魔法躲避真的有作用。
g:终极BOSS爆率提高,刷新时间延长,怪物血量增加。增加土豪玩家争夺时间。
h:夺宝变成周活动,提高夺宝装备品质,删除域级及T低等级
i:提高衣服普通怪爆率,一个魔龙衣服还不是强化魔龙衣服都稀缺。
j:适当降低T等级套装属性。别把原味传奇变成一个可以一打5或者10的游戏。
3:玩家平衡性调整
1:增加行会作用,增加行会人数。20个人打全服,这是变态私服,原味不应该这样。
2:增加沙奖励,给与平民获得元宝机会。给与行会需要平民的理由。
3:删除角色这个事情建议从长,能不删最好,如果必须删,删除等级应该降低,并且要保证玩家权益。
4:建议增加同IP同时登录账户限制,防止工作室。同时增加地图进入等级,删除玩家下地图等级或者充值要求。
以上是我的一些建议,供原味传奇参考,我的核心理念是,平衡性是长久的核心,没有绝对的平衡,但一定要保障相对的平衡。土豪最多可以一打三,但是绝对不能一打5更不能一打10.一个土豪连挂都没有机会的服务器,土豪再充值买装备的理由是什么了?平民十个人见了土豪都只能跑的服务器,平民又有什么存在的理由了。传奇社会想稳定,就要积极向上人都有生存的可能,如果无论如何努力都无法保障基本的生存,这样的传奇我认为就是有问题的。
以上仅代表个人观点,可能会触及一些人的利益,请抱歉,不合理的地方也请大家多指点。谢谢。
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发表于 2022-11-28 15:49:24 | 显示全部楼层
感谢您这么用心的支持,我们会把您好的建议提交给策划团队,请联系QQ:100000265  领取奖励。
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暗黑毒蛇

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发表于 2022-11-29 16:42:30 | 显示全部楼层
都按你说的弄,土豪花钱弄个啥?
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