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发表于 2023-8-7 10:22:48
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本帖最后由 13821309766li 于 2023-8-7 10:29 编辑
1,天命的获取太过于苛刻,劝退一波又一波的玩家,希望改良获取机制,留住更多的玩家才能得到更多的利益。
2,现有的活动太过于单调和死板,活动太少基本只有一个固定时间的沙巴克,并且基本都是一边倒,没了激情。小活动包括藏宝阁,350,爆率感人没吸引力,并且都被少数人承包了。增加组队地图,指定时间(如每晚10点)限制人数,比如五个人中必须包含9职业中的5种职业不重复,最起码一些辅助职业有了用武之地,相对中端玩家有了参与感,有打宝的可能性。
3,跨服,如果只是一些打Boss的地图,建议固定时间,比如晚上10点,奖励丰富,并且归属按大区计算不许组队而且以骰子决定归属,让大小号都有参与的动力,增加大小号参与感才有激情。
4,新出的等级境界,新特装,衣服,希望降低难度,不然现有的玩家都得流失。
5,老区合区还是得继续,保证人气,后边区的玩家也能看到希望,不要让玩家进新区以后就看到头了,(俩月死区了)
6,游戏玩家相对夜猫子多,新活动建议晚9点到12的时间段。
7,总结,这个服务器后期就没人,最大的原因有两点,1,等级(天命)对一些中低端玩家是硬伤,书页声望天命都得买,书页声望至少不贵而且让商人有参与的价值,天命太难。2,大号装备成型后没什么可干的,活动奖励不丰富,350爆率感人,题7遥不可及,沙巴克一边倒,没有一点激情。
游戏精彩靠人气,有了人气才有激情,然后服务器有利益,玩家有激情。别把一个传奇做成了一个类似养成游戏! |
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